Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 920M vs AMD Radeon Pro 570

NVIDIA GeForce 920M vs AMD Radeon Pro 570

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce 920M et 4GB VRAM Radeon Pro 570 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 920M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (33W vs 150W)
AMD Radeon Pro 570 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1105MHz
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (217.0GB/s vs 14.40GB/s)
1408 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 920M
0.733 TFLOPS
Radeon Pro 570 +440%
3.96 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2015
Date de sortie
juin 2017
GeForce 900M
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1000 MHz
-
Horloge Boost
1105 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1695 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
14.40GB/s
Bande Passante
217.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
28
384
Unités d'Ombrage
1792
32
TMUs
112
8
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

7.632 GPixel/s
Taux de Pixel
35.36 GPixel/s
30.53 GTexel/s
Taux de Texture
123.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
3.960 TFLOPS
732.7 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.960 TFLOPS
30.53 GFLOPS
FP64 (double précision)
247.5 GFLOPS

Processeur graphique

GK208B
Nom du GPU
Polaris 20
N16V-GM
Variante de GPU
Polaris 20
Kepler 2.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
1.02 milliard
Transistors
5.7 milliard
87 mm²
Taille de Die
232 mm²

Conception de carte

33W
TDP
150W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2
3.5
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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