Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 920MX vs NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition

NVIDIA GeForce 920MX vs NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce 920MX et 2GB VRAM GeForce GTX 680MX Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 920MX Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 5 mois
Horloge Boost993MHz
Consommation d'énergie plus faible (16W vs 122W)
NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 14.40GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 920MX
0.508 TFLOPS
GeForce GTX 680MX Mac Edition +334%
2.209 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2016
Date de sortie
oct. 2012
GeForce 900M
Génération
GeForce 600M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

965 MHz
Horloge de base
-
993 MHz
Horloge Boost
-
900 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
14.40GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
256
Unités d'Ombrage
1536
24
TMUs
128
8
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1024 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

7.944 GPixel/s
Taux de Pixel
23.01 GPixel/s
23.83 GTexel/s
Taux de Texture
92.03 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
508.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.209 TFLOPS
15.89 GFLOPS
FP64 (double précision)
92.03 GFLOPS

Processeur graphique

GM108
Nom du GPU
GK104
N16V-GMR1-S
Variante de GPU
N13E-GTX2-A2
Maxwell
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
Inconnu
Transistors
3.54 milliard
Inconnu
Taille de Die
294 mm²

Conception de carte

16W
TDP
122W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
5.0
CUDA
3.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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