Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 920MX vs NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q

NVIDIA GeForce 920MX vs NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce 920MX et 8GB VRAM GeForce RTX 2070 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 920MX Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (16W vs 90W)
NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 19% (1185MHz vs 993MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 14.40GB/s)
2048 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 920MX
0.508 TFLOPS
GeForce RTX 2070 Max Q +974%
5.46 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2016
Date de sortie
janv. 2019
GeForce 900M
Génération
GeForce 20 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

965 MHz
Horloge de base
885 MHz
993 MHz
Horloge Boost
1185 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
256bit
14.40GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
36
-
Unités de calcul
-
256
Unités d'Ombrage
2304
24
TMUs
144
8
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
288
-
Cœurs RT
36
64 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

7.944 GPixel/s
Taux de Pixel
75.84 GPixel/s
23.83 GTexel/s
Taux de Texture
170.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
10.92 TFLOPS
508.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.460 TFLOPS
15.89 GFLOPS
FP64 (double précision)
170.6 GFLOPS

Processeur graphique

GM108
Nom du GPU
TU106
N16V-GMR1-S
Variante de GPU
N18E-G2-A1
Maxwell
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
Inconnu
Transistors
10.8 milliard
Inconnu
Taille de Die
445 mm²

Conception de carte

16W
TDP
90W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
7.5
5.1
Modèle de shader
6.6

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