Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9300 GS Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK

NVIDIA GeForce 9300 GS Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 256MB VRAM GeForce 9300 GS Rev. 2 et 6GB VRAM GeForce GTX TITAN BLACK pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 11 mois
Horloge Boost980MHz
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 5.328GB/s)
2864 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9300 GS Rev. 2
0.044 TFLOPS
GeForce GTX TITAN BLACK +12729%
5.645 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2011
Date de sortie
févr. 2014
GeForce 9
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
889 MHz
-
Horloge Boost
980 MHz
333 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
6GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
384bit
5.328GB/s
Bande Passante
336.0GB/s

Config de rendu

2
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
16
Unités d'Ombrage
2880
8
TMUs
240
4
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
32 KB
Cache L2
1536 KB

Performance théorique

2.356 GPixel/s
Taux de Pixel
58.80 GPixel/s
4.712 GTexel/s
Taux de Texture
235.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
44.86 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.645 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
1.882 TFLOPS

Processeur graphique

GT218S
Nom du GPU
GK110B
GT218-670-B1
Variante de GPU
GK110-430-B1
Tesla 2.0
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
0.26 milliard
Transistors
7.08 milliard
57 mm²
Taille de Die
561 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
250W
200 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
1.2
CUDA
3.5
4.1
Modèle de shader
5.1

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