Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9300 GS Rev. 2 vs NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER

NVIDIA GeForce 9300 GS Rev. 2 vs NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 256MB VRAM GeForce 9300 GS Rev. 2 et 8GB VRAM GeForce RTX 2080 SUPER pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1815MHz
Bande passante VRAM plus élevée (495.9GB/s vs 5.328GB/s)
3056 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9300 GS Rev. 2
0.044 TFLOPS
GeForce RTX 2080 SUPER +25240%
11.15 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2011
Date de sortie
juil. 2019
GeForce 9
Génération
GeForce 20
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1650 MHz
-
Horloge Boost
1815 MHz
333 MHz
Horloge Mémoire
1937 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
8GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
256bit
5.328GB/s
Bande Passante
495.9GB/s

Config de rendu

2
Nombre de SM
48
-
Unités de calcul
-
16
Unités d'Ombrage
3072
8
TMUs
192
4
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
384
-
Cœurs RT
48
-
Cache L1
64 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

2.356 GPixel/s
Taux de Pixel
116.2 GPixel/s
4.712 GTexel/s
Taux de Texture
348.5 GTexel/s
-
FP16 (demi)
22.30 TFLOPS
44.86 GFLOPS
FP32 (flottant)
11.15 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
348.5 GFLOPS

Processeur graphique

GT218S
Nom du GPU
TU104
GT218-670-B1
Variante de GPU
TU104-450-A1
Tesla 2.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
12 nm
0.26 milliard
Transistors
13.6 milliard
57 mm²
Taille de Die
545 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
250W
200 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
Sorties
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
7.5
4.1
Modèle de shader
6.6

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