Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9300 GS Rev. 2 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 GA104

NVIDIA GeForce 9300 GS Rev. 2 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 GA104

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 256MB VRAM GeForce 9300 GS Rev. 2 et 12GB VRAM GeForce RTX 3060 GA104 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3060 GA104 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1777MHz
Bande passante VRAM plus élevée (360.0GB/s vs 5.328GB/s)
3568 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9300 GS Rev. 2
0.044 TFLOPS
GeForce RTX 3060 GA104 +28854%
12.74 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2011
Date de sortie
sept. 2021
GeForce 9
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1320 MHz
-
Horloge Boost
1777 MHz
333 MHz
Horloge Mémoire
1875 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
12GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
192bit
5.328GB/s
Bande Passante
360.0GB/s

Config de rendu

2
Nombre de SM
28
-
Unités de calcul
-
16
Unités d'Ombrage
3584
8
TMUs
112
4
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
112
-
Cœurs RT
28
-
Cache L1
128 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
3 MB

Performance théorique

2.356 GPixel/s
Taux de Pixel
85.30 GPixel/s
4.712 GTexel/s
Taux de Texture
199.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
12.74 TFLOPS
44.86 GFLOPS
FP32 (flottant)
12.74 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
199.0 GFLOPS

Processeur graphique

GT218S
Nom du GPU
GA104
GT218-670-B1
Variante de GPU
GA104-150-A1
Tesla 2.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
40 nm
Taille de processus
8 nm
0.26 milliard
Transistors
17.4 milliard
57 mm²
Taille de Die
392 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
170W
200 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
8.6
4.1
Modèle de shader
6.6

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