Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9300 GS Rev. 2 vs NVIDIA GeForce RTX 4080

NVIDIA GeForce 9300 GS Rev. 2 vs NVIDIA GeForce RTX 4080

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 256MB VRAM GeForce 9300 GS Rev. 2 et 16GB VRAM GeForce RTX 4080 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4080 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 6 mois
Horloge Boost2505MHz
Bande passante VRAM plus élevée (716.8GB/s vs 5.328GB/s)
9712 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9300 GS Rev. 2
0.044 TFLOPS
GeForce RTX 4080 +110672%
48.74 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2011
Date de sortie
sept. 2022
GeForce 9
Génération
GeForce 40
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2205 MHz
-
Horloge Boost
2505 MHz
333 MHz
Horloge Mémoire
1400 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
16GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR6X
64bit
Bus de Mémoire
256bit
5.328GB/s
Bande Passante
716.8GB/s

Config de rendu

2
Nombre de SM
76
-
Unités de calcul
-
16
Unités d'Ombrage
9728
8
TMUs
304
4
ROPs
112
-
Cœurs de Tensor
304
-
Cœurs RT
76
-
Cache L1
128 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
64 MB

Performance théorique

2.356 GPixel/s
Taux de Pixel
280.6 GPixel/s
4.712 GTexel/s
Taux de Texture
761.5 GTexel/s
-
FP16 (demi)
48.74 TFLOPS
44.86 GFLOPS
FP32 (flottant)
48.74 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
761.5 GFLOPS

Processeur graphique

GT218S
Nom du GPU
AD103
GT218-670-B1
Variante de GPU
AD103-300-A1
Tesla 2.0
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
5 nm
0.26 milliard
Transistors
45.9 milliard
57 mm²
Taille de Die
379 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
320W
200 W
Alimentation suggérée
700 W
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
8.9
4.1
Modèle de shader
6.7

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