Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9300M GS vs NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps

NVIDIA GeForce 9300M GS vs NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 256MB VRAM GeForce 9300M GS et 2GB VRAM GeForce MX450 30.5W 10Gbps pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 9300M GS Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (13W vs 31W)
NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1575MHz
Bande passante VRAM plus élevée (80.00GB/s vs 11.20GB/s)
888 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9300M GS
0.022 TFLOPS
GeForce MX450 30.5W 10Gbps +12727%
2.822 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2008
Date de sortie
août 2020
GeForce 9M
Génération
GeForce MX
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-I
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1395 MHz
-
Horloge Boost
1575 MHz
700 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
64bit
11.20GB/s
Bande Passante
80.00GB/s

Config de rendu

1
Nombre de SM
14
-
Unités de calcul
-
8
Unités d'Ombrage
896
4
TMUs
56
4
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
16 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

2.200 GPixel/s
Taux de Pixel
50.40 GPixel/s
2.200 GTexel/s
Taux de Texture
88.20 GTexel/s
-
FP16 (demi)
5.645 TFLOPS
22.40 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.822 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
88.20 GFLOPS

Processeur graphique

G98
Nom du GPU
TU117
NB9M-GS
Variante de GPU
N18S-G5
Tesla
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
12 nm
0.21 milliard
Transistors
4.7 milliard
86 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

13W
TDP
31W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
7.5
4.0
Modèle de shader
6.6

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