Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 930M vs ATI Mobility Radeon HD 3850 X2

NVIDIA GeForce 930M vs ATI Mobility Radeon HD 3850 X2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce 930M et 512MB VRAM Mobility Radeon HD 3850 X2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 930M Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 9 mois
Horloge Boost941MHz
64 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (33W vs 70W)
ATI Mobility Radeon HD 3850 X2 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (48.00GB/s vs 14.40GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 930M +94%
0.723 TFLOPS
Mobility Radeon HD 3850 X2
0.371 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2015
Date de sortie
juin 2008
GeForce 900M
Génération
M8x
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

928 MHz
Horloge de base
-
941 MHz
Horloge Boost
-
900 MHz
Horloge Mémoire
750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
512MB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR3
64bit
Bus de Mémoire
256bit
14.40GB/s
Bande Passante
48.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
4
384
Unités d'Ombrage
320
24
TMUs
16
8
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

7.528 GPixel/s
Taux de Pixel
9.280 GPixel/s
22.58 GTexel/s
Taux de Texture
9.280 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
722.7 GFLOPS
FP32 (flottant)
371.2 GFLOPS
22.58 GFLOPS
FP64 (double précision)
74.24 GFLOPS

Processeur graphique

GM108
Nom du GPU
M88
N16S-GM
Variante de GPU
-
Maxwell
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
Inconnu
Transistors
0.666 milliard
Inconnu
Taille de Die
192 mm²

Conception de carte

33W
TDP
70W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
5.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
4.1

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