Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 930M vs ATI Mobility Radeon HD 5750

NVIDIA GeForce 930M vs ATI Mobility Radeon HD 5750

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce 930M et 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 5750 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 930M Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 2 mois
Horloge Boost941MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
ATI Mobility Radeon HD 5750 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (51.20GB/s vs 14.40GB/s)
16 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 33W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 930M +64%
0.723 TFLOPS
Mobility Radeon HD 5750
0.44 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2015
Date de sortie
janv. 2010
GeForce 900M
Génération
Manhattan
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

928 MHz
Horloge de base
-
941 MHz
Horloge Boost
-
900 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
14.40GB/s
Bande Passante
51.20GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
5
384
Unités d'Ombrage
400
24
TMUs
20
8
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
8 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

7.528 GPixel/s
Taux de Pixel
4.400 GPixel/s
22.58 GTexel/s
Taux de Texture
11.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
722.7 GFLOPS
FP32 (flottant)
440.0 GFLOPS
22.58 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GM108
Nom du GPU
Madison
N16S-GM
Variante de GPU
Madison PRO (216-0772000)
Maxwell
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
Inconnu
Transistors
0.627 milliard
Inconnu
Taille de Die
104 mm²

Conception de carte

33W
TDP
25W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
5.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.0

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