Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 930M vs AMD Radeon Pro WX Vega M GL

NVIDIA GeForce 930M vs AMD Radeon Pro WX Vega M GL

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce 930M et 4GB VRAM Radeon Pro WX Vega M GL pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 930M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (33W vs 65W)
AMD Radeon Pro WX Vega M GL Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 7% (1011MHz vs 941MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (179.2GB/s vs 14.40GB/s)
896 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 930M
0.723 TFLOPS
Radeon Pro WX Vega M GL +257%
2.588 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2015
Date de sortie
avr. 2018
GeForce 900M
Génération
Vega
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
IGP

Vitesses d'horloge

928 MHz
Horloge de base
931 MHz
941 MHz
Horloge Boost
1011 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
700 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
DDR3
Type de Mémoire
HBM2
64bit
Bus de Mémoire
1024bit
14.40GB/s
Bande Passante
179.2GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
20
-
-
-
384
Unités d'Ombrage
1280
24
TMUs
80
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

7.528 GPixel/s
Taux de Pixel
32.35 GPixel/s
22.58 GTexel/s
Taux de Texture
80.88 GTexel/s
-
FP16 (demi)
2.588 TFLOPS
722.7 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.588 TFLOPS
22.58 GFLOPS
FP64 (double précision)
161.8 GFLOPS

Conception de carte

33W
TDP
65W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GM108
Nom du GPU
Polaris 22
N16S-GM
Variante de GPU
VegaM MGL XL
Maxwell
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
Inconnu
Transistors
5 milliard
Inconnu
Taille de Die
208 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
5.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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