Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 930M vs AMD Radeon RX 570 Mobile

NVIDIA GeForce 930M vs AMD Radeon RX 570 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce 930M et 8GB VRAM Radeon RX 570 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 930M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (33W vs 85W)
AMD Radeon RX 570 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 28% (1206MHz vs 941MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (211.2GB/s vs 14.40GB/s)
1664 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 930M
0.723 TFLOPS
Radeon RX 570 Mobile +583%
4.94 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2015
Date de sortie
déc. 2017
GeForce 900M
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

928 MHz
Horloge de base
926 MHz
941 MHz
Horloge Boost
1206 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1650 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
14.40GB/s
Bande Passante
211.2GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
32
-
-
-
384
Unités d'Ombrage
2048
24
TMUs
128
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

7.528 GPixel/s
Taux de Pixel
38.59 GPixel/s
22.58 GTexel/s
Taux de Texture
154.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
4.940 TFLOPS
722.7 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.940 TFLOPS
22.58 GFLOPS
FP64 (double précision)
308.7 GFLOPS

Conception de carte

33W
TDP
85W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GM108
Nom du GPU
Ellesmere
N16S-GM
Variante de GPU
Ellesmere PRO
Maxwell
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
Inconnu
Transistors
5.7 milliard
Inconnu
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
5.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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