Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 930M vs AMD Radeon RX 6550M

NVIDIA GeForce 930M vs AMD Radeon RX 6550M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce 930M et 4GB VRAM Radeon RX 6550M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 930M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (33W vs 80W)
AMD Radeon RX 6550M Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 202% (2840MHz vs 941MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (144.0GB/s vs 14.40GB/s)
640 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 930M
0.723 TFLOPS
Radeon RX 6550M +704%
5.816 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2015
Date de sortie
janv. 2023
GeForce 900M
Génération
Navi Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

928 MHz
Horloge de base
2000 MHz
941 MHz
Horloge Boost
2840 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
64bit
14.40GB/s
Bande Passante
144.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
16
-
-
-
384
Unités d'Ombrage
1024
24
TMUs
64
8
ROPs
32
-
-
-
-
Cœurs RT
16
64 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB per Array
1024 KB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
16 MB

Performance théorique

7.528 GPixel/s
Taux de Pixel
90.88 GPixel/s
22.58 GTexel/s
Taux de Texture
181.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
11.63 TFLOPS
722.7 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.816 TFLOPS
22.58 GFLOPS
FP64 (double précision)
363.5 GFLOPS

Conception de carte

33W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GM108
Nom du GPU
Navi 24
N16S-GM
Variante de GPU
Navi 24
Maxwell
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
6 nm
Inconnu
Transistors
5.4 milliard
Inconnu
Taille de Die
107 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.7

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