Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 930MX vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q

NVIDIA GeForce 930MX vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce 930MX et 6GB VRAM GeForce GTX 1060 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 930MX Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (17W vs 80W)
NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 45% (1480MHz vs 1020MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.2GB/s vs 14.40GB/s)
896 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 930MX
0.783 TFLOPS
GeForce GTX 1060 Max Q +383%
3.789 TFLOPS
Blender
GeForce 930MX
67
GeForce GTX 1060 Max Q +407%
340
OctaneBench
GeForce 930MX
11
GeForce GTX 1060 Max Q +454%
61
VS

Carte graphique

mars 2016
Date de sortie
juin 2017
GeForce 900M
Génération
GeForce 10 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

952 MHz
Horloge de base
1063 MHz
1020 MHz
Horloge Boost
1480 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
2002 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
6GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
192bit
14.40GB/s
Bande Passante
192.2GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
10
384
Unités d'Ombrage
1280
24
TMUs
80
8
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

8.160 GPixel/s
Taux de Pixel
71.04 GPixel/s
24.48 GTexel/s
Taux de Texture
118.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
59.20 GFLOPS
783.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.789 TFLOPS
24.48 GFLOPS
FP64 (double précision)
118.4 GFLOPS

Conception de carte

17W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GM108
Nom du GPU
GP106
N16S-GMR
Variante de GPU
N17E-G1-A1
Maxwell
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
16 nm
Inconnu
Transistors
4.4 milliard
Inconnu
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
6.1
5.1
Modèle de shader
6.4

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