Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 930MX vs AMD Radeon E9173 PCIe

NVIDIA GeForce 930MX vs AMD Radeon E9173 PCIe

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce 930MX et 2GB VRAM Radeon E9173 PCIe pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 930MX Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (17W vs 35W)
AMD Radeon E9173 PCIe Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 20% (1219MHz vs 1020MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (48.00GB/s vs 14.40GB/s)
128 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 930MX
0.783 TFLOPS
Radeon E9173 PCIe +59%
1.248 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2016
Date de sortie
oct. 2017
GeForce 900M
Génération
Embedded
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

952 MHz
Horloge de base
1124 MHz
1020 MHz
Horloge Boost
1219 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
64bit
14.40GB/s
Bande Passante
48.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
8
384
Unités d'Ombrage
512
24
TMUs
32
8
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

8.160 GPixel/s
Taux de Pixel
19.50 GPixel/s
24.48 GTexel/s
Taux de Texture
39.01 GTexel/s
-
FP16 (demi)
1248 GFLOPS
783.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
1248 GFLOPS
24.48 GFLOPS
FP64 (double précision)
78.02 GFLOPS

Processeur graphique

GM108
Nom du GPU
Lexa
N16S-GMR
Variante de GPU
E9170
Maxwell
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
Inconnu
Transistors
2.2 milliard
Inconnu
Taille de Die
103 mm²

Conception de carte

17W
TDP
35W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
1x DisplayPort 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
5.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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