Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 930MX vs AMD Radeon Pro W6500M

NVIDIA GeForce 930MX vs AMD Radeon Pro W6500M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce 930MX et 4GB VRAM Radeon Pro W6500M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 930MX Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (17W vs 25W)
AMD Radeon Pro W6500M Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 100% (2040MHz vs 1020MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (128.0GB/s vs 14.40GB/s)
640 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 930MX
0.783 TFLOPS
Radeon Pro W6500M +433%
4.178 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2016
Date de sortie
Inconnu
GeForce 900M
Génération
Radeon Pro Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

952 MHz
Horloge de base
1512 MHz
1020 MHz
Horloge Boost
2040 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
64bit
14.40GB/s
Bande Passante
128.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
16
-
-
-
384
Unités d'Ombrage
1024
24
TMUs
64
8
ROPs
32
-
-
-
-
Cœurs RT
16
64 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB per Array
1024 KB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
8 MB

Performance théorique

8.160 GPixel/s
Taux de Pixel
65.28 GPixel/s
24.48 GTexel/s
Taux de Texture
130.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
8.356 TFLOPS
783.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.178 TFLOPS
24.48 GFLOPS
FP64 (double précision)
261.1 GFLOPS

Conception de carte

17W
TDP
25W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GM108
Nom du GPU
Navi 24
N16S-GMR
Variante de GPU
Navi 24
Maxwell
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
6 nm
Inconnu
Transistors
5.4 milliard
Inconnu
Taille de Die
107 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.7

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