Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 930MX vs AMD Radeon RX 5500M

NVIDIA GeForce 930MX vs AMD Radeon RX 5500M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce 930MX et 4GB VRAM Radeon RX 5500M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 930MX Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (17W vs 85W)
AMD Radeon RX 5500M Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 61% (1645MHz vs 1020MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 14.40GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 930MX
0.783 TFLOPS
Radeon RX 5500M +491%
4.632 TFLOPS
Blender
GeForce 930MX
67
Radeon RX 5500M +452%
370
VS

Carte graphique

mars 2016
Date de sortie
oct. 2019
GeForce 900M
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

952 MHz
Horloge de base
1375 MHz
1020 MHz
Horloge Boost
1645 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
128bit
14.40GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
22
-
-
-
384
Unités d'Ombrage
1408
24
TMUs
88
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

8.160 GPixel/s
Taux de Pixel
52.64 GPixel/s
24.48 GTexel/s
Taux de Texture
144.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
9.265 TFLOPS
783.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.632 TFLOPS
24.48 GFLOPS
FP64 (double précision)
289.5 GFLOPS

Conception de carte

17W
TDP
85W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GM108
Nom du GPU
Navi 14
N16S-GMR
Variante de GPU
Navi 14 XTM
Maxwell
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
7 nm
Inconnu
Transistors
6.4 milliard
Inconnu
Taille de Die
158 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.5

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