Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9400 GT PCI vs NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition

NVIDIA GeForce 9400 GT PCI vs NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 256MB VRAM GeForce 9400 GT PCI et 2GB VRAM GeForce GTX 680 Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 9400 GT PCI Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 195W)
NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1058MHz
Plus de VRAM (2GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.3GB/s vs 12.80GB/s)
1520 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9400 GT PCI
0.045 TFLOPS
GeForce GTX 680 Mac Edition +7122%
3.25 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2008
Date de sortie
avr. 2013
GeForce 9
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCI
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1006 MHz
-
Horloge Boost
1058 MHz
400 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
2GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
12.80GB/s
Bande Passante
192.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
2
Nombre de SM
-
16
Unités d'Ombrage
1536
8
TMUs
128
4
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
32 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

2.200 GPixel/s
Taux de Pixel
33.86 GPixel/s
4.400 GTexel/s
Taux de Texture
135.4 GTexel/s
-
-
-
44.80 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.250 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
135.4 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
195W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

G96C
Nom du GPU
GK104
-
Variante de GPU
GK104-400-A2
Tesla
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
28 nm
0.314 milliard
Transistors
3.54 milliard
121 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
1.1
CUDA
3.0
4.0
Modèle de shader
5.1

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