Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 9400 GT PCI vs NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition

NVIDIA GeForce 9400 GT PCI vs NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 256MB de VRAM GeForce 9400 GT PCI e 2GB de VRAM GeForce GTX 680 Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 9400 GT PCI Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 195W)
NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition Vantagens
Lançado 4 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1058MHz
Mais VRAM (2GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (192.3GB/s vs 12.80GB/s)
1520 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 9400 GT PCI
0.045 TFLOPS
GeForce GTX 680 Mac Edition +7122%
3.25 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2008
Data de Lançamento
abr. 2013
GeForce 9
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCI
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1006 MHz
-
Relógio Boost
1058 MHz
400 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

256MB
Tamanho da Memória
2GB
DDR2
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
12.80GB/s
Largura de Banda
192.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
2
Contagem de SM
-
16
Unidades de Sombreamento
1536
8
TMUs
128
4
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
32 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

2.200 GPixel/s
Taxa de Pixel
33.86 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
44.80 GFLOPS
FP32 (flutuante)
3.250 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
135.4 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
195W
250 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

G96C
Nome da GPU
GK104
-
Variante da GPU
GK104-400-A2
Tesla
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
28 nm
0.314 bilhão
Transistores
3.54 bilhão
121 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
1.1
CUDA
3.0
4.0
Modelo de Shader
5.1

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