Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9400 GT Rev. 3 vs ATI Radeon HD 2600 PRO AGP

NVIDIA GeForce 9400 GT Rev. 3 vs ATI Radeon HD 2600 PRO AGP

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 128MB VRAM GeForce 9400 GT Rev. 3 et 512MB VRAM ATI Radeon HD 2600 PRO AGP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 9400 GT Rev. 3 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s)
ATI Radeon HD 2600 PRO AGP Avantages de
Plus de VRAM (512GB vs 128GB)
Bande passante VRAM plus élevée (12.67GB/s vs 9.600GB/s)
104 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 50W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9400 GT Rev. 3
0.045 TFLOPS
ATI Radeon HD 2600 PRO AGP +217%
0.143 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2012
Date de sortie
juin 2007
GeForce 9
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
AGP 8x

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
600 MHz
Horloge Mémoire
396 MHz

Mémoire

128MB
Taille de Mémoire
512MB
DDR2
Type de Mémoire
DDR2
64bit
Bus de Mémoire
128bit
9.600GB/s
Bande Passante
12.67GB/s

Config de rendu

2
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
3
16
Unités d'Ombrage
120
8
TMUs
8
4
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
32 KB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

2.356 GPixel/s
Taux de Pixel
2.376 GPixel/s
4.712 GTexel/s
Taux de Texture
4.752 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
44.86 GFLOPS
FP32 (flottant)
142.6 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GT218
Nom du GPU
RV630
GT218-670-B1
Variante de GPU
RV630 PRO (215CDBBKA15FG)
Tesla 2.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
65 nm
0.26 milliard
Transistors
0.39 milliard
57 mm²
Taille de Die
153 mm²

Conception de carte

50W
TDP
35W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
10.0 (10_0)
3.3
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
1.2
CUDA
-
4.1
Modèle de shader
4.0

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