Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9400 GT Rev. 3 vs NVIDIA GeForce GTX 460 OEM

NVIDIA GeForce 9400 GT Rev. 3 vs NVIDIA GeForce GTX 460 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 128MB VRAM GeForce 9400 GT Rev. 3 et 1024MB VRAM GeForce GTX 460 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 9400 GT Rev. 3 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 8 mois
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 150W)
NVIDIA GeForce GTX 460 OEM Avantages de
Plus de VRAM (1024GB vs 128GB)
Bande passante VRAM plus élevée (108.8GB/s vs 9.600GB/s)
320 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9400 GT Rev. 3
0.045 TFLOPS
GeForce GTX 460 OEM +1842%
0.874 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2012
Date de sortie
oct. 2010
GeForce 9
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
600 MHz
Horloge Mémoire
850 MHz

Mémoire

128MB
Taille de Mémoire
1024MB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
9.600GB/s
Bande Passante
108.8GB/s

Config de rendu

2
Nombre de SM
7
-
Unités de calcul
-
16
Unités d'Ombrage
336
8
TMUs
56
4
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

2.356 GPixel/s
Taux de Pixel
9.100 GPixel/s
4.712 GTexel/s
Taux de Texture
36.40 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
44.86 GFLOPS
FP32 (flottant)
873.6 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
72.80 GFLOPS

Processeur graphique

GT218
Nom du GPU
GF104
GT218-670-B1
Variante de GPU
GF104-325-A1
Tesla 2.0
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
40 nm
0.26 milliard
Transistors
1.95 milliard
57 mm²
Taille de Die
332 mm²

Conception de carte

50W
TDP
150W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
1.2
CUDA
2.1
4.1
Modèle de shader
5.1

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