Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9400 GT Rev. 3 vs NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition

NVIDIA GeForce 9400 GT Rev. 3 vs NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 128MB VRAM GeForce 9400 GT Rev. 3 et 512MB VRAM GeForce GT 130 Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 9400 GT Rev. 3 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 6 mois
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 75W)
NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition Avantages de
Plus de VRAM (512GB vs 128GB)
Bande passante VRAM plus élevée (38.02GB/s vs 9.600GB/s)
32 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9400 GT Rev. 3
0.045 TFLOPS
GeForce GT 130 Mac Edition +220%
0.144 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2012
Date de sortie
déc. 2008
GeForce 9
Génération
GeForce 100
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
600 MHz
Horloge Mémoire
792 MHz

Mémoire

128MB
Taille de Mémoire
512MB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR3
64bit
Bus de Mémoire
192bit
9.600GB/s
Bande Passante
38.02GB/s

Config de rendu

2
Nombre de SM
6
-
Unités de calcul
-
16
Unités d'Ombrage
48
8
TMUs
24
4
ROPs
12
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
32 KB
Cache L2
48 KB

Performance théorique

2.356 GPixel/s
Taux de Pixel
7.200 GPixel/s
4.712 GTexel/s
Taux de Texture
14.40 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
44.86 GFLOPS
FP32 (flottant)
144.0 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GT218
Nom du GPU
G94B
GT218-670-B1
Variante de GPU
-
Tesla 2.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
55 nm
0.26 milliard
Transistors
0.505 milliard
57 mm²
Taille de Die
196 mm²

Conception de carte

50W
TDP
75W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
Sorties
2x DVI 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
11.1 (10_0)
3.3
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
1.2
CUDA
1.1
4.1
Modèle de shader
4.0

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