Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9400 GT Rev. 3 vs NVIDIA GeForce GT 635 OEM

NVIDIA GeForce 9400 GT Rev. 3 vs NVIDIA GeForce GT 635 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 128MB VRAM GeForce 9400 GT Rev. 3 et 1024MB VRAM GeForce GT 635 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 635 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 4 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 128GB)
Bande passante VRAM plus élevée (14.40GB/s vs 9.600GB/s)
368 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 50W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9400 GT Rev. 3
0.045 TFLOPS
GeForce GT 635 OEM +1551%
0.743 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2012
Date de sortie
oct. 2013
GeForce 9
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
600 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

128MB
Taille de Mémoire
1024MB
DDR2
Type de Mémoire
DDR3
64bit
Bus de Mémoire
64bit
9.600GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

2
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
16
Unités d'Ombrage
384
8
TMUs
32
4
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
32 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

2.356 GPixel/s
Taux de Pixel
7.736 GPixel/s
4.712 GTexel/s
Taux de Texture
30.94 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
44.86 GFLOPS
FP32 (flottant)
742.7 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
30.94 GFLOPS

Processeur graphique

GT218
Nom du GPU
GK208
GT218-670-B1
Variante de GPU
-
Tesla 2.0
Architecture
Kepler 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
0.26 milliard
Transistors
1.02 milliard
57 mm²
Taille de Die
87 mm²

Conception de carte

50W
TDP
35W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
1.2
CUDA
3.5
4.1
Modèle de shader
5.1

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