Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9400 GT Rev. 3 vs NVIDIA GeForce GTX 970

NVIDIA GeForce 9400 GT Rev. 3 vs NVIDIA GeForce GTX 970

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 128MB VRAM GeForce 9400 GT Rev. 3 et 4GB VRAM GeForce GTX 970 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 9400 GT Rev. 3 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 148W)
NVIDIA GeForce GTX 970 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1178MHz
Bande passante VRAM plus élevée (224.4GB/s vs 9.600GB/s)
1648 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9400 GT Rev. 3
0.045 TFLOPS
GeForce GTX 970 +8611%
3.92 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2012
Date de sortie
sept. 2014
GeForce 9
Génération
GeForce 900
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1050 MHz
-
Horloge Boost
1178 MHz
600 MHz
Horloge Mémoire
1753 MHz

Mémoire

128MB
Taille de Mémoire
4GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
9.600GB/s
Bande Passante
224.4GB/s

Config de rendu

2
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
16
Unités d'Ombrage
1664
8
TMUs
104
4
ROPs
56
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SMM)
32 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

2.356 GPixel/s
Taux de Pixel
65.97 GPixel/s
4.712 GTexel/s
Taux de Texture
122.5 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
44.86 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.920 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
122.5 GFLOPS

Processeur graphique

GT218
Nom du GPU
GM204
GT218-670-B1
Variante de GPU
GM204-200-A1
Tesla 2.0
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
0.26 milliard
Transistors
5.2 milliard
57 mm²
Taille de Die
398 mm²

Conception de carte

50W
TDP
148W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
5.2
4.1
Modèle de shader
6.4

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