Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9400 GT Rev. 3 vs NVIDIA GeForce GTX 980 Ti

NVIDIA GeForce 9400 GT Rev. 3 vs NVIDIA GeForce GTX 980 Ti

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 128MB VRAM GeForce 9400 GT Rev. 3 et 6GB VRAM GeForce GTX 980 Ti pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 9400 GT Rev. 3 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX 980 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s)
Horloge Boost1076MHz
Bande passante VRAM plus élevée (336.6GB/s vs 9.600GB/s)
2800 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9400 GT Rev. 3
0.045 TFLOPS
GeForce GTX 980 Ti +13366%
6.06 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2012
Date de sortie
juin 2015
GeForce 9
Génération
GeForce 900
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1000 MHz
-
Horloge Boost
1076 MHz
600 MHz
Horloge Mémoire
1753 MHz

Mémoire

128MB
Taille de Mémoire
6GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
384bit
9.600GB/s
Bande Passante
336.6GB/s

Config de rendu

2
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
16
Unités d'Ombrage
2816
8
TMUs
176
4
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SMM)
32 KB
Cache L2
3 MB

Performance théorique

2.356 GPixel/s
Taux de Pixel
103.3 GPixel/s
4.712 GTexel/s
Taux de Texture
189.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
44.86 GFLOPS
FP32 (flottant)
6.060 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
189.4 GFLOPS

Processeur graphique

GT218
Nom du GPU
GM200
GT218-670-B1
Variante de GPU
GM200-310-A1
Tesla 2.0
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
0.26 milliard
Transistors
8 milliard
57 mm²
Taille de Die
601 mm²

Conception de carte

50W
TDP
250W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
5.2
4.1
Modèle de shader
6.4

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