Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9400 GT Rev. 3 vs AMD Radeon Pro V520

NVIDIA GeForce 9400 GT Rev. 3 vs AMD Radeon Pro V520

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 128MB VRAM GeForce 9400 GT Rev. 3 et 8GB VRAM Radeon Pro V520 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 9400 GT Rev. 3 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 225W)
AMD Radeon Pro V520 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1600MHz
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 9.600GB/s)
2288 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9400 GT Rev. 3
0.045 TFLOPS
Radeon Pro V520 +16284%
7.373 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2012
Date de sortie
déc. 2020
GeForce 9
Génération
Radeon Pro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1000 MHz
-
Horloge Boost
1600 MHz
600 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

128MB
Taille de Mémoire
8GB
DDR2
Type de Mémoire
HBM2
64bit
Bus de Mémoire
2048bit
9.600GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

2
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
36
16
Unités d'Ombrage
2304
8
TMUs
144
4
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
32 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

2.356 GPixel/s
Taux de Pixel
102.4 GPixel/s
4.712 GTexel/s
Taux de Texture
230.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
14.75 TFLOPS
44.86 GFLOPS
FP32 (flottant)
7.373 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
460.8 GFLOPS

Processeur graphique

GT218
Nom du GPU
Navi 12
GT218-670-B1
Variante de GPU
Navi 12
Tesla 2.0
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
7 nm
0.26 milliard
Transistors
Inconnu
57 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

50W
TDP
225W
250 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
-
4.1
Modèle de shader
6.5

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