Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9400 GT Rev. 3 vs AMD Radeon Pro Vega II

NVIDIA GeForce 9400 GT Rev. 3 vs AMD Radeon Pro Vega II

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 128MB VRAM GeForce 9400 GT Rev. 3 et 32GB VRAM Radeon Pro Vega II pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 9400 GT Rev. 3 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 475W)
AMD Radeon Pro Vega II Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s)
Horloge Boost1720MHz
Bande passante VRAM plus élevée (825.3GB/s vs 9.600GB/s)
4080 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9400 GT Rev. 3
0.045 TFLOPS
Radeon Pro Vega II +31211%
14.09 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2012
Date de sortie
juin 2019
GeForce 9
Génération
Radeon Pro Mac
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
Apple MPX

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1574 MHz
-
Horloge Boost
1720 MHz
600 MHz
Horloge Mémoire
806 MHz

Mémoire

128MB
Taille de Mémoire
32GB
DDR2
Type de Mémoire
HBM2
64bit
Bus de Mémoire
4096bit
9.600GB/s
Bande Passante
825.3GB/s

Config de rendu

2
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
64
16
Unités d'Ombrage
4096
8
TMUs
256
4
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
32 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

2.356 GPixel/s
Taux de Pixel
110.1 GPixel/s
4.712 GTexel/s
Taux de Texture
440.3 GTexel/s
-
FP16 (demi)
28.18 TFLOPS
44.86 GFLOPS
FP32 (flottant)
14.09 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
7.045 TFLOPS

Processeur graphique

GT218
Nom du GPU
Vega 20
GT218-670-B1
Variante de GPU
Vega 20 XT
Tesla 2.0
Architecture
GCN 5.1
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
7 nm
0.26 milliard
Transistors
13.23 milliard
57 mm²
Taille de Die
331 mm²

Conception de carte

50W
TDP
475W
250 W
Alimentation suggérée
850 W
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.0b 4x Thunderbolt
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
-
4.1
Modèle de shader
6.7

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