Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9400 GT Rev. 3 vs AMD Radeon Pro W5500

NVIDIA GeForce 9400 GT Rev. 3 vs AMD Radeon Pro W5500

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 128MB VRAM GeForce 9400 GT Rev. 3 et 8GB VRAM Radeon Pro W5500 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 9400 GT Rev. 3 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 125W)
AMD Radeon Pro W5500 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1855MHz
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 9.600GB/s)
1392 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9400 GT Rev. 3
0.045 TFLOPS
Radeon Pro W5500 +11508%
5.224 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2012
Date de sortie
févr. 2020
GeForce 9
Génération
Radeon Pro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1744 MHz
-
Horloge Boost
1855 MHz
600 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

128MB
Taille de Mémoire
8GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
128bit
9.600GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

2
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
22
16
Unités d'Ombrage
1408
8
TMUs
88
4
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
32 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

2.356 GPixel/s
Taux de Pixel
59.36 GPixel/s
4.712 GTexel/s
Taux de Texture
163.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
10.45 TFLOPS
44.86 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.224 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
326.5 GFLOPS

Processeur graphique

GT218
Nom du GPU
Navi 14
GT218-670-B1
Variante de GPU
Navi 14 PRO XL
Tesla 2.0
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
7 nm
0.26 milliard
Transistors
6.4 milliard
57 mm²
Taille de Die
158 mm²

Conception de carte

50W
TDP
125W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
-
4.1
Modèle de shader
6.5

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