Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9400 GT Rev. 3 vs ATI Radeon X1950 XTX Uber Edition

NVIDIA GeForce 9400 GT Rev. 3 vs ATI Radeon X1950 XTX Uber Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 128MB VRAM GeForce 9400 GT Rev. 3 et 512MB VRAM Radeon X1950 XTX Uber Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 9400 GT Rev. 3 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 5 mois
16 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 125W)
ATI Radeon X1950 XTX Uber Edition Avantages de
Plus de VRAM (512GB vs 128GB)
Bande passante VRAM plus élevée (67.20GB/s vs 9.600GB/s)

Score

VS

Carte graphique

juin 2012
Date de sortie
janv. 2007
GeForce 9
Génération
Radeon R500 PCIe
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
600 MHz
Horloge Mémoire
1050 MHz

Mémoire

128MB
Taille de Mémoire
512MB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR4
64bit
Bus de Mémoire
256bit
9.600GB/s
Bande Passante
67.20GB/s

Config de rendu

2
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
16
Unités d'Ombrage
-
8
TMUs
16
4
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
32 KB
Cache L2
-

Performance théorique

2.356 GPixel/s
Taux de Pixel
10.72 GPixel/s
4.712 GTexel/s
Taux de Texture
10.72 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
44.86 GFLOPS
FP32 (flottant)
-
-
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GT218
Nom du GPU
R580+
GT218-670-B1
Variante de GPU
R580+ XT (215BAABKA31FG)
Tesla 2.0
Architecture
R500
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
90 nm
0.26 milliard
Transistors
0.384 milliard
57 mm²
Taille de Die
352 mm²

Conception de carte

50W
TDP
125W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x VHDCI
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
9.0c (9_3)
3.3
OpenGL
2.1 (full) 3.0 (partial)
1.1
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
1.2
CUDA
-
4.1
Modèle de shader
3.0

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