Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 940M vs NVIDIA GeForce GT 650M

NVIDIA GeForce 940M vs NVIDIA GeForce GT 650M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce 940M et 1024MB VRAM GeForce GT 650M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 940M Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 16% (1098MHz vs 950MHz)
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
128 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 650M Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (28.80GB/s vs 14.40GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 940M +53%
1.124 TFLOPS
GeForce GT 650M
0.73 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2015
Date de sortie
mars 2012
GeForce 900M
Génération
GeForce 600M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1020 MHz
Horloge de base
835 MHz
1098 MHz
Horloge Boost
950 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
DDR3
Type de Mémoire
DDR3
64bit
Bus de Mémoire
128bit
14.40GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
512
Unités d'Ombrage
384
32
TMUs
32
16
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

17.57 GPixel/s
Taux de Pixel
7.600 GPixel/s
35.14 GTexel/s
Taux de Texture
30.40 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1124 GFLOPS
FP32 (flottant)
729.6 GFLOPS
35.14 GFLOPS
FP64 (double précision)
30.40 GFLOPS

Processeur graphique

GM107
Nom du GPU
GK107
N16S-GT1-KB-B
Variante de GPU
N13P-GT-A2
Maxwell
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
1.87 milliard
Transistors
1.27 milliard
148 mm²
Taille de Die
118 mm²

Conception de carte

75W
TDP
45W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
5.0
CUDA
3.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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