Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 940M vs AMD Radeon Pro 575X

NVIDIA GeForce 940M vs AMD Radeon Pro 575X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce 940M et 4GB VRAM Radeon Pro 575X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 940M Avantages de
Horloge Boost1098MHz
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 150W)
AMD Radeon Pro 575X Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (217.6GB/s vs 14.40GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 940M
1.124 TFLOPS
Radeon Pro 575X +299%
4.489 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2015
Date de sortie
mars 2019
GeForce 900M
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1020 MHz
Horloge de base
-
1098 MHz
Horloge Boost
-
900 MHz
Horloge Mémoire
1700 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
14.40GB/s
Bande Passante
217.6GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
32
512
Unités d'Ombrage
2048
32
TMUs
128
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

17.57 GPixel/s
Taux de Pixel
35.07 GPixel/s
35.14 GTexel/s
Taux de Texture
140.3 GTexel/s
-
FP16 (demi)
4.489 TFLOPS
1124 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.489 TFLOPS
35.14 GFLOPS
FP64 (double précision)
280.6 GFLOPS

Processeur graphique

GM107
Nom du GPU
Polaris 20
N16S-GT1-KB-B
Variante de GPU
Polaris 20 XL (215-0910052)
Maxwell
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
1.87 milliard
Transistors
5.7 milliard
148 mm²
Taille de Die
232 mm²

Conception de carte

75W
TDP
150W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
5.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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