Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 945M vs AMD Radeon E9390 PCIe

NVIDIA GeForce 945M vs AMD Radeon E9390 PCIe

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM GeForce 945M et 8GB VRAM Radeon E9390 PCIe pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 945M Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 9% (1189MHz vs 1089MHz)
Consommation d'énergie plus faible (23W vs 75W)
AMD Radeon E9390 PCIe Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 6 mois
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 16.02GB/s)
1408 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 945M
0.913 TFLOPS
Radeon E9390 PCIe +327%
3.903 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2016
Date de sortie
oct. 2019
GeForce 900M
Génération
Embedded
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1006 MHz
Horloge de base
713 MHz
1189 MHz
Horloge Boost
1089 MHz
1001 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
8GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
16.02GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
28
384
Unités d'Ombrage
1792
24
TMUs
112
8
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

9.512 GPixel/s
Taux de Pixel
34.85 GPixel/s
28.54 GTexel/s
Taux de Texture
122.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
3.903 TFLOPS
913.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.903 TFLOPS
28.54 GFLOPS
FP64 (double précision)
243.9 GFLOPS

Processeur graphique

GM108
Nom du GPU
Ellesmere
-
Variante de GPU
-
Maxwell
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
Inconnu
Transistors
5.7 milliard
Inconnu
Taille de Die
232 mm²

Conception de carte

23W
TDP
75W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
5.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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