Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9500 GS Rev. 2 vs AMD Radeon HD 8870 OEM

NVIDIA GeForce 9500 GS Rev. 2 vs AMD Radeon HD 8870 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 9500 GS Rev. 2 et 2GB VRAM Radeon HD 8870 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 9500 GS Rev. 2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 175W)
AMD Radeon HD 8870 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 6 mois
Bande passante VRAM plus élevée (153.6GB/s vs 16.00GB/s)
1248 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9500 GS Rev. 2
0.08 TFLOPS
Radeon HD 8870 OEM +3100%
2.56 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2008
Date de sortie
janv. 2013
GeForce 9
Génération
Sea Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
500 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
2GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
16.00GB/s
Bande Passante
153.6GB/s

Config de rendu

4
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
20
32
Unités d'Ombrage
1280
16
TMUs
80
8
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
32 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

4.000 GPixel/s
Taux de Pixel
32.00 GPixel/s
8.000 GTexel/s
Taux de Texture
80.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
80.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.560 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
160.0 GFLOPS

Processeur graphique

G96C
Nom du GPU
Pitcairn
-
Variante de GPU
Pitcairn XT (215-0828047)
Tesla
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
28 nm
0.314 milliard
Transistors
2.8 milliard
121 mm²
Taille de Die
212 mm²

Conception de carte

40W
TDP
175W
200 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
1.1
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
5.1

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