Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9500 GS vs NVIDIA GeForce RTX 4070 GDDR6

NVIDIA GeForce 9500 GS vs NVIDIA GeForce RTX 4070 GDDR6

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 9500 GS et 12GB VRAM GeForce RTX 4070 GDDR6 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 9500 GS Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 200W)
NVIDIA GeForce RTX 4070 GDDR6 Avantages de
Sorti avec un retard de 16 an(s) et 1 mois
Horloge Boost2475MHz
Plus de VRAM (12GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (480.0GB/s vs 16.13GB/s)
5856 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9500 GS
0.088 TFLOPS
GeForce RTX 4070 GDDR6 +33025%
29.15 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2008
Date de sortie
août 2024
GeForce 9
Génération
GeForce 40
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1920 MHz
-
Horloge Boost
2475 MHz
504 MHz
Horloge Mémoire
2500 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
12GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
192bit
16.13GB/s
Bande Passante
480.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
4
Nombre de SM
46
32
Unités d'Ombrage
5888
16
TMUs
184
8
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
184
-
Cœurs RT
46
-
Cache L1
128 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
36 MB
-
-
-

Performance théorique

4.400 GPixel/s
Taux de Pixel
158.4 GPixel/s
8.800 GTexel/s
Taux de Texture
455.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
29.15 TFLOPS
88.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
29.15 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
455.4 GFLOPS

Conception de carte

40W
TDP
200W
200 W
Alimentation suggérée
550 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

G96
Nom du GPU
AD104
G96-259-A1
Variante de GPU
AD104-2XX-A1
Tesla
Architecture
Ada Lovelace
UMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
5 nm
0.314 milliard
Transistors
35.8 milliard
144 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.9
4.0
Modèle de shader
6.8

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