Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9500 GS vs NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB

NVIDIA GeForce 9500 GS vs NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 9500 GS et 16GB VRAM GeForce RTX 4080 16 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 9500 GS Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 320W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 2 mois
Horloge Boost2505MHz
Bande passante VRAM plus élevée (716.8GB/s vs 16.13GB/s)
9696 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9500 GS
0.088 TFLOPS
GeForce RTX 4080 16 GB +55286%
48.74 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2008
Date de sortie
sept. 2022
GeForce 9
Génération
GeForce 40
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2205 MHz
-
Horloge Boost
2505 MHz
504 MHz
Horloge Mémoire
1400 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
16GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR6X
128bit
Bus de Mémoire
256bit
16.13GB/s
Bande Passante
716.8GB/s

Config de rendu

4
Nombre de SM
76
-
Unités de calcul
-
32
Unités d'Ombrage
9728
16
TMUs
304
8
ROPs
112
-
Cœurs de Tensor
304
-
Cœurs RT
76
-
Cache L1
128 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
64 MB

Performance théorique

4.400 GPixel/s
Taux de Pixel
280.6 GPixel/s
8.800 GTexel/s
Taux de Texture
761.5 GTexel/s
-
FP16 (demi)
48.74 TFLOPS
88.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
48.74 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
761.5 GFLOPS

Processeur graphique

G96
Nom du GPU
AD103
G96-259-A1
Variante de GPU
AD103-300-A1
Tesla
Architecture
Ada Lovelace
UMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
4 nm
0.314 milliard
Transistors
45.9 milliard
144 mm²
Taille de Die
379 mm²

Conception de carte

40W
TDP
320W
200 W
Alimentation suggérée
700 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.9
4.0
Modèle de shader
6.6

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