Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9500 GS vs AMD Radeon Pro SSG

NVIDIA GeForce 9500 GS vs AMD Radeon Pro SSG

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 9500 GS et 16GB VRAM Radeon Pro SSG pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 9500 GS Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 260W)
AMD Radeon Pro SSG Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1500MHz
Plus de VRAM (16GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (483.8GB/s vs 16.13GB/s)
4064 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9500 GS
0.088 TFLOPS
Radeon Pro SSG +13865%
12.29 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2008
Date de sortie
août 2017
GeForce 9
Génération
Radeon Pro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1440 MHz
-
Horloge Boost
1500 MHz
504 MHz
Horloge Mémoire
945 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
16GB
DDR2
Type de Mémoire
HBM2
128bit
Bus de Mémoire
2048bit
16.13GB/s
Bande Passante
483.8GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
64
4
Nombre de SM
-
32
Unités d'Ombrage
4096
16
TMUs
256
8
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
32 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

4.400 GPixel/s
Taux de Pixel
96.00 GPixel/s
8.800 GTexel/s
Taux de Texture
384.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
24.58 TFLOPS
88.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
12.29 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
768.0 GFLOPS

Conception de carte

40W
TDP
260W
200 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
6x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

G96
Nom du GPU
Vega 10
G96-259-A1
Variante de GPU
Vega 10 XT GL (215-0894124)
Tesla
Architecture
GCN 5.0
UMC
Fonderie
GlobalFoundries
65 nm
Taille de processus
14 nm
0.314 milliard
Transistors
12.5 milliard
144 mm²
Taille de Die
495 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
1.1
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
6.4

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