Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9500 GS vs AMD Radeon RX 6800

NVIDIA GeForce 9500 GS vs AMD Radeon RX 6800

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 9500 GS et 16GB VRAM Radeon RX 6800 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 9500 GS Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 250W)
AMD Radeon RX 6800 Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 3 mois
Horloge Boost2105MHz
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 16.13GB/s)
3808 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9500 GS
0.088 TFLOPS
Radeon RX 6800 +18275%
16.17 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2008
Date de sortie
oct. 2020
GeForce 9
Génération
Navi II
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1700 MHz
-
Horloge Boost
2105 MHz
504 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
16GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
16.13GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

4
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
60
32
Unités d'Ombrage
3840
16
TMUs
240
8
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
60
-
Cache L1
128 KB per Array
32 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

4.400 GPixel/s
Taux de Pixel
202.1 GPixel/s
8.800 GTexel/s
Taux de Texture
505.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
32.33 TFLOPS
88.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
16.17 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
1010 GFLOPS

Processeur graphique

G96
Nom du GPU
Navi 21
G96-259-A1
Variante de GPU
Navi 21 XL (215-121000187)
Tesla
Architecture
RDNA 2.0
UMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
7 nm
0.314 milliard
Transistors
26.8 milliard
144 mm²
Taille de Die
520 mm²

Conception de carte

40W
TDP
250W
200 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
None
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
6.5

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