Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9500 GS vs AMD Radeon R9 280X

NVIDIA GeForce 9500 GS vs AMD Radeon R9 280X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 9500 GS et 3GB VRAM Radeon R9 280X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 9500 GS Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 250W)
AMD Radeon R9 280X Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1000MHz
Plus de VRAM (3GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 16.13GB/s)
2016 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9500 GS
0.088 TFLOPS
Radeon R9 280X +4554%
4.096 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2008
Date de sortie
oct. 2013
GeForce 9
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
850 MHz
-
Horloge Boost
1000 MHz
504 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
3GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
384bit
16.13GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
32
4
Nombre de SM
-
32
Unités d'Ombrage
2048
16
TMUs
128
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
32 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

4.400 GPixel/s
Taux de Pixel
32.00 GPixel/s
8.800 GTexel/s
Taux de Texture
128.0 GTexel/s
-
-
-
88.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.096 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
1024 GFLOPS

Conception de carte

40W
TDP
250W
200 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

G96
Nom du GPU
Tahiti
G96-259-A1
Variante de GPU
Tahiti XTL (215-0821065)
Tesla
Architecture
GCN 1.0
UMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
28 nm
0.314 milliard
Transistors
4.313 milliard
144 mm²
Taille de Die
352 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
1.1
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
5.1

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