Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9500 GS vs AMD Radeon R9 360 OEM

NVIDIA GeForce 9500 GS vs AMD Radeon R9 360 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 9500 GS et 2GB VRAM Radeon R9 360 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 9500 GS Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 85W)
AMD Radeon R9 360 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1050MHz
Plus de VRAM (2GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (104.0GB/s vs 16.13GB/s)
736 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9500 GS
0.088 TFLOPS
Radeon R9 360 OEM +1732%
1.613 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2008
Date de sortie
mai 2015
GeForce 9
Génération
Pirate Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1000 MHz
-
Horloge Boost
1050 MHz
504 MHz
Horloge Mémoire
1625 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
2GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
16.13GB/s
Bande Passante
104.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
12
4
Nombre de SM
-
32
Unités d'Ombrage
768
16
TMUs
48
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
32 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

4.400 GPixel/s
Taux de Pixel
16.80 GPixel/s
8.800 GTexel/s
Taux de Texture
50.40 GTexel/s
-
-
-
88.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.613 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
100.8 GFLOPS

Conception de carte

40W
TDP
85W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

G96
Nom du GPU
Tobago
G96-259-A1
Variante de GPU
Tobago PRO (215-0875010)
Tesla
Architecture
GCN 2.0
UMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
28 nm
0.314 milliard
Transistors
2.08 milliard
144 mm²
Taille de Die
160 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.0
N/A
Vulkan
1.2
1.1
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
6.3

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