Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9500 GS vs NVIDIA RTX 2000 Ada Generation

NVIDIA GeForce 9500 GS vs NVIDIA RTX 2000 Ada Generation

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 9500 GS et 16GB VRAM RTX 2000 Ada Generation pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 9500 GS Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 70W)
NVIDIA RTX 2000 Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 15 an(s) et 7 mois
Horloge Boost2130MHz
Plus de VRAM (16GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 16.13GB/s)
2784 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9500 GS
0.088 TFLOPS
RTX 2000 Ada Generation +13536%
12 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2008
Date de sortie
févr. 2024
GeForce 9
Génération
Quadro Ada
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1620 MHz
-
Horloge Boost
2130 MHz
504 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
16GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
16.13GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
4
Nombre de SM
22
32
Unités d'Ombrage
2816
16
TMUs
88
8
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
88
-
Cœurs RT
22
-
Cache L1
128 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
12 MB
-
-
-

Performance théorique

4.400 GPixel/s
Taux de Pixel
102.2 GPixel/s
8.800 GTexel/s
Taux de Texture
187.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
12.00 TFLOPS
88.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
12.00 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
187.4 GFLOPS

Conception de carte

40W
TDP
70W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

G96
Nom du GPU
AD107
G96-259-A1
Variante de GPU
-
Tesla
Architecture
Ada Lovelace
UMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
5 nm
0.314 milliard
Transistors
18.9 milliard
144 mm²
Taille de Die
159 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.9
4.0
Modèle de shader
6.7

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