Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition vs Intel Arc A770

NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition vs Intel Arc A770

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 9500 GT Mac Edition et 16GB VRAM Arc A770 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 225W)
Intel Arc A770 Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 5 mois
Horloge Boost2400MHz
Plus de VRAM (16GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 25.60GB/s)
4064 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9500 GT Mac Edition
0.09 TFLOPS
Arc A770 +21744%
19.66 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2010
Date de sortie
oct. 2022
GeForce 9
Génération
Alchemist(Arc 7)
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2100 MHz
-
Horloge Boost
2400 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
25.60GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
4
Nombre de SM
-
32
Unités d'Ombrage
4096
16
TMUs
256
8
ROPs
128
-
Cœurs de Tensor
512
-
Cœurs RT
32
-
-
-
32 KB
Cache L2
16 MB
-
-
-

Performance théorique

4.400 GPixel/s
Taux de Pixel
307.2 GPixel/s
8.800 GTexel/s
Taux de Texture
614.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
39.32 TFLOPS
89.60 GFLOPS
FP32 (flottant)
19.66 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
2.458 TFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
225W
250 W
Alimentation suggérée
550 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

G96C
Nom du GPU
DG2-512
-
Variante de GPU
ACM-G10
Tesla
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
6 nm
0.314 milliard
Transistors
21.7 milliard
121 mm²
Taille de Die
406 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
6.6

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