Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition vs AMD Radeon Pro 5500 XT

NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition vs AMD Radeon Pro 5500 XT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 9500 GT Mac Edition et 8GB VRAM Radeon Pro 5500 XT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 125W)
AMD Radeon Pro 5500 XT Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1757MHz
Plus de VRAM (8GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 25.60GB/s)
1504 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9500 GT Mac Edition
0.09 TFLOPS
Radeon Pro 5500 XT +5897%
5.398 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2010
Date de sortie
août 2020
GeForce 9
Génération
Radeon Pro Mac
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1187 MHz
-
Horloge Boost
1757 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
25.60GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
24
4
Nombre de SM
-
32
Unités d'Ombrage
1536
16
TMUs
96
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
-
-
32 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

4.400 GPixel/s
Taux de Pixel
56.22 GPixel/s
8.800 GTexel/s
Taux de Texture
168.7 GTexel/s
-
FP16 (demi)
10.80 TFLOPS
89.60 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.398 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
337.3 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
125W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

G96C
Nom du GPU
Navi 14
-
Variante de GPU
Navi 14 PRO XL
Tesla
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
7 nm
0.314 milliard
Transistors
6.4 milliard
121 mm²
Taille de Die
158 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
6.5

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