Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 780

NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 780

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 9500 GT Mac Edition et 3GB VRAM GeForce GTX 780 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX 780 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s)
Horloge Boost902MHz
Plus de VRAM (3GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.4GB/s vs 25.60GB/s)
2272 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9500 GT Mac Edition
0.09 TFLOPS
GeForce GTX 780 +4517%
4.156 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2010
Date de sortie
mai 2013
GeForce 9
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
863 MHz
-
Horloge Boost
902 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
384bit
25.60GB/s
Bande Passante
288.4GB/s

Config de rendu

-
-
-
4
Nombre de SM
-
32
Unités d'Ombrage
2304
16
TMUs
192
8
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
32 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

4.400 GPixel/s
Taux de Pixel
43.30 GPixel/s
8.800 GTexel/s
Taux de Texture
173.2 GTexel/s
-
-
-
89.60 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.156 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
173.2 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
250W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

G96C
Nom du GPU
GK110
-
Variante de GPU
GK110-300-A1
Tesla
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
28 nm
0.314 milliard
Transistors
7.08 milliard
121 mm²
Taille de Die
561 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
1.1
CUDA
3.5
4.0
Modèle de shader
5.1

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