Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition vs ATI Radeon HD 3870

NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition vs ATI Radeon HD 3870

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 9500 GT Mac Edition et 512MB VRAM Radeon HD 3870 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 6 mois
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 106W)
ATI Radeon HD 3870 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (72.06GB/s vs 25.60GB/s)
288 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9500 GT Mac Edition
0.09 TFLOPS
Radeon HD 3870 +452%
0.497 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2010
Date de sortie
nov. 2007
GeForce 9
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
800 MHz
Horloge Mémoire
1126 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR4
128bit
Bus de Mémoire
256bit
25.60GB/s
Bande Passante
72.06GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
4
4
Nombre de SM
-
32
Unités d'Ombrage
320
16
TMUs
16
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
-
-
32 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

4.400 GPixel/s
Taux de Pixel
12.43 GPixel/s
8.800 GTexel/s
Taux de Texture
12.43 GTexel/s
-
-
-
89.60 GFLOPS
FP32 (flottant)
497.3 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
99.46 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
106W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
2x DVI 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

G96C
Nom du GPU
RV670
-
Variante de GPU
RV670 XT (215-0708005)
Tesla
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
55 nm
0.314 milliard
Transistors
0.666 milliard
121 mm²
Taille de Die
192 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
10.1 (10_1)
3.3
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
1.1
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
1.1
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
4.1

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