Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition vs ATI Radeon HD 4870 Mac Edition

NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition vs ATI Radeon HD 4870 Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 9500 GT Mac Edition et 512MB VRAM Radeon HD 4870 Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 4 mois
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 150W)
ATI Radeon HD 4870 Mac Edition Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (108.8GB/s vs 25.60GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9500 GT Mac Edition
0.09 TFLOPS
Radeon HD 4870 Mac Edition +1233%
1.2 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2010
Date de sortie
janv. 2009
GeForce 9
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
800 MHz
Horloge Mémoire
850 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
25.60GB/s
Bande Passante
108.8GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
10
4
Nombre de SM
-
32
Unités d'Ombrage
800
16
TMUs
40
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
32 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

4.400 GPixel/s
Taux de Pixel
12.00 GPixel/s
8.800 GTexel/s
Taux de Texture
30.00 GTexel/s
-
-
-
89.60 GFLOPS
FP32 (flottant)
1200 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
240.0 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
150W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.0
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

G96C
Nom du GPU
RV770
-
Variante de GPU
RV770 XT Mac (215-0669080)
Tesla
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
55 nm
0.314 milliard
Transistors
0.956 milliard
121 mm²
Taille de Die
256 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
10.1 (10_1)
3.3
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
1.1
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
4.1

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