Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition vs AMD Radeon VII

NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition vs AMD Radeon VII

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 9500 GT Mac Edition et 16GB VRAM Radeon VII pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 295W)
AMD Radeon VII Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1750MHz
Plus de VRAM (16GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1020GB/s vs 25.60GB/s)
3808 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9500 GT Mac Edition
0.09 TFLOPS
Radeon VII +14833%
13.44 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2010
Date de sortie
févr. 2019
GeForce 9
Génération
Vega II
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1400 MHz
-
Horloge Boost
1750 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR3
Type de Mémoire
HBM2
128bit
Bus de Mémoire
4096bit
25.60GB/s
Bande Passante
1020GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
60
4
Nombre de SM
-
32
Unités d'Ombrage
3840
16
TMUs
240
8
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
32 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

4.400 GPixel/s
Taux de Pixel
112.0 GPixel/s
8.800 GTexel/s
Taux de Texture
420.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
26.88 TFLOPS
89.60 GFLOPS
FP32 (flottant)
13.44 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
3.360 TFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
295W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

G96C
Nom du GPU
Vega 20
-
Variante de GPU
Vega 20 XT
Tesla
Architecture
GCN 5.1
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
7 nm
0.314 milliard
Transistors
13.23 milliard
121 mm²
Taille de Die
331 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
6.7

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