Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9500 GT Rev. 2 vs NVIDIA GeForce RTX 4090

NVIDIA GeForce 9500 GT Rev. 2 vs NVIDIA GeForce RTX 4090

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 9500 GT Rev. 2 et 24GB VRAM GeForce RTX 4090 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 9500 GT Rev. 2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 450W)
NVIDIA GeForce RTX 4090 Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 2 mois
Horloge Boost2520MHz
Bande passante VRAM plus élevée (1010GB/s vs 28.80GB/s)
16352 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9500 GT Rev. 2
0.096 TFLOPS
GeForce RTX 4090 +85920%
82.58 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2008
Date de sortie
sept. 2022
GeForce 9
Génération
GeForce 40
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2235 MHz
-
Horloge Boost
2520 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1313 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
24GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6X
128bit
Bus de Mémoire
384bit
28.80GB/s
Bande Passante
1010GB/s

Config de rendu

4
Nombre de SM
128
-
Unités de calcul
-
32
Unités d'Ombrage
16384
16
TMUs
512
8
ROPs
176
-
Cœurs de Tensor
512
-
Cœurs RT
128
-
Cache L1
128 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
72 MB

Performance théorique

4.800 GPixel/s
Taux de Pixel
443.5 GPixel/s
9.600 GTexel/s
Taux de Texture
1290 GTexel/s
-
FP16 (demi)
82.58 TFLOPS
96.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
82.58 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
1290 GFLOPS

Processeur graphique

G96B
Nom du GPU
AD102
G96-309-B1
Variante de GPU
AD102-300-A1
Tesla
Architecture
Ada Lovelace
UMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
5 nm
0.314 milliard
Transistors
76.3 milliard
144 mm²
Taille de Die
609 mm²

Conception de carte

50W
TDP
450W
250 W
Alimentation suggérée
850 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.9
4.0
Modèle de shader
6.7

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