Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9500 GT Rev. 2 vs NVIDIA TITAN X Pascal

NVIDIA GeForce 9500 GT Rev. 2 vs NVIDIA TITAN X Pascal

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 9500 GT Rev. 2 et 12GB VRAM TITAN X Pascal pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 9500 GT Rev. 2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 250W)
NVIDIA TITAN X Pascal Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1531MHz
Bande passante VRAM plus élevée (480.4GB/s vs 28.80GB/s)
3552 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9500 GT Rev. 2
0.096 TFLOPS
TITAN X Pascal +11327%
10.97 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2008
Date de sortie
août 2016
GeForce 9
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1417 MHz
-
Horloge Boost
1531 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1251 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5X
128bit
Bus de Mémoire
384bit
28.80GB/s
Bande Passante
480.4GB/s

Config de rendu

4
Nombre de SM
28
-
Unités de calcul
-
32
Unités d'Ombrage
3584
16
TMUs
224
8
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
3 MB

Performance théorique

4.800 GPixel/s
Taux de Pixel
147.0 GPixel/s
9.600 GTexel/s
Taux de Texture
342.9 GTexel/s
-
FP16 (demi)
171.5 GFLOPS
96.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
10.97 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
342.9 GFLOPS

Processeur graphique

G96B
Nom du GPU
GP102
G96-309-B1
Variante de GPU
GP102-400-A1
Tesla
Architecture
Pascal
UMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
16 nm
0.314 milliard
Transistors
11.8 milliard
144 mm²
Taille de Die
471 mm²

Conception de carte

50W
TDP
250W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
6.1
4.0
Modèle de shader
6.4

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