Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9500 GT Rev. 3 vs AMD Radeon PRO W7600

NVIDIA GeForce 9500 GT Rev. 3 vs AMD Radeon PRO W7600

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 9500 GT Rev. 3 et 8GB VRAM Radeon PRO W7600 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 9500 GT Rev. 3 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 130W)
AMD Radeon PRO W7600 Avantages de
Sorti avec un retard de 15 an(s) et 1 mois
Horloge Boost2440MHz
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 25.60GB/s)
2016 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9500 GT Rev. 3
0.09 TFLOPS
Radeon PRO W7600 +22111%
19.99 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2008
Date de sortie
août 2023
GeForce 9
Génération
Radeon Pro Navi
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1720 MHz
-
Horloge Boost
2440 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
25.60GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

4
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
32
32
Unités d'Ombrage
2048
16
TMUs
128
8
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
32
-
Cache L1
128 KB per Array
32 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

4.400 GPixel/s
Taux de Pixel
156.2 GPixel/s
8.800 GTexel/s
Taux de Texture
312.3 GTexel/s
-
FP16 (demi)
39.98 TFLOPS
89.60 GFLOPS
FP32 (flottant)
19.99 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
624.6 GFLOPS

Processeur graphique

G96C
Nom du GPU
Navi 33
G96-300-C1
Variante de GPU
Navi 33 XL (215-163000057)
Tesla
Architecture
RDNA 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
6 nm
0.314 milliard
Transistors
13.3 milliard
121 mm²
Taille de Die
204 mm²

Conception de carte

50W
TDP
130W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
4x DisplayPort 2.1
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
6.7

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