Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9500 GT Rev. 3 vs AMD Radeon R9 290

NVIDIA GeForce 9500 GT Rev. 3 vs AMD Radeon R9 290

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 9500 GT Rev. 3 et 4GB VRAM Radeon R9 290 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 9500 GT Rev. 3 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 275W)
AMD Radeon R9 290 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 4 mois
Bande passante VRAM plus élevée (320.0GB/s vs 25.60GB/s)
2528 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9500 GT Rev. 3
0.09 TFLOPS
Radeon R9 290 +5287%
4.849 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2008
Date de sortie
nov. 2013
GeForce 9
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
800 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
512bit
25.60GB/s
Bande Passante
320.0GB/s

Config de rendu

4
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
40
32
Unités d'Ombrage
2560
16
TMUs
160
8
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
32 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

4.400 GPixel/s
Taux de Pixel
60.61 GPixel/s
8.800 GTexel/s
Taux de Texture
151.5 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
89.60 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.849 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
606.1 GFLOPS

Processeur graphique

G96C
Nom du GPU
Hawaii
G96-300-C1
Variante de GPU
Hawaii PRO (215-0852020)
Tesla
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
28 nm
0.314 milliard
Transistors
6.2 milliard
121 mm²
Taille de Die
438 mm²

Conception de carte

50W
TDP
275W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.0
N/A
Vulkan
1.2
1.1
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
6.3

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